MediaLab
Creamos un sistema que comunica mendiante el wifi una PSP con una computadora para poder controlar un entorno de VJ creado por nosotros en Q[..]
SupUrban plantea la existencia conceptual de nuevos espacios en nuestro habitat. Hoy en día oímos hablar regularmente acerca de las cultura[..]
Análisis de Gestos con kinect Estamos desarrollando un sistema de reconocimiento de gestos en Kinect. En el video se pueden ver tres gestos[..]
esarrollamos en el media lab una técnica de proyección para crear imágenes tridimensionales. Para esto utilizamos una caja con un trapecio [..]
Tenemos andando Kinect con Bones en OpenFramework en Mac Primer warpeo de las eskeletizaciones de OpenNI para que pueda ser usado en OpenFr[..]
Estamos desarrollando una pantalla de gotas de agua que permite proyectar video de manera dinámica sobre la misma. En esta version podemos [..]
Trailer de la web de Estado Lateral Media Lab para el festival Flash Forward Festival. Este es un video desarrollado en Processing. Realizad[..]
Trailer of the “Estado Lateral Media Lab” web for the Flash Forward Festival. This is a video developed in Processing by means of a web ima[..]
Es un video juego de simulación de baile basado en el popular Pump it Up. Consta de una máquina con una pantalla, altavoces y luces conect[..]
This project takes the form of a video game that simulates dancing based on the popular song, Pump it Up. It consists of machine with a scr[..]
UGIS (UrbanGraffitiInteractiveSimulation) es un sistema de graffiti digital que captura alguna fuente física determinada [laser, celular, w[..]
UGIS (UrbanGraffitiInteractiveSimulation) is a digital graffiti system which captures a certain physical source [laser, cell phone, wiimote[..]
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UGIS (UrbanGraffitiInteractiveSimulation) is a digital graffiti system that captures a particular physical source [laser, cellular, wiimote][..]
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